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Tormentum - Dark Sorrow Windows

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Softonic 评论

准备点击恐惧的新面孔

Tormentum – Dark Sorrow 采用冷酷、黑暗、说明性的风格,以其不祥的表现奠定了直接的基调。但是这个点击式冒险不仅仅是风格,有趣的任务线设法引人入胜且引人入胜,而不会退回到经常困扰该类型的迟钝的内部逻辑。

小故事

我必须承认,作为黑暗之魂,我发现很难不将 Tormentum – Dark Sorrow 视为同一个宇宙中的一个支线故事。对于粉丝来说,这种比较将更加明显,角色艺术和语气都被证明非常熟悉 - 尽管游戏更侧重于解谜而不是战斗和死亡。这为游戏增加了一层额外的层次,立即将我带入了一个我熟悉和享受的世界。

相似之处并不止于美学。就像流行的动作游戏一样,主角被打上烙印,并违背他的知识和意愿被带到了一个遥远的地方。被安置在地牢牢房中,他必须制定逃生计划——唯一的区别是 Tormentum 的英雄必须依靠机智和诡计而不是蛮力。

一个黑暗的迷宫

你不情愿的英雄遇到的所有谜题都可以通过在世界上找到的物品来解决,而奇怪的是演绎问题解决。这一切都是通过直观的点击式界面执行的,您可以方便地与之交互的任何内容都带有发光标记。最初,所有的谜题都被证明是相当简单的——比如用一块扁平的金属来解开你牢房的锁定机制——但它们很快就变得更棘手了。

实际上我很早就被吸了一段时间(您可以在视频库中看到)。看着一组齿轮,我做出了错误的假设,即我应该寻找另一个齿轮来填补空白 - 没有注意到 游戏的提示 我应该寻找一个替代品(而不是替代品)部分。后来经过一些演绎推理(不是反复试验,我为此感到非常自豪),我发现我需要使用皮带来建立联系。

在游戏中移动,每个环境的手绘艺术介绍了黑暗世界的迷人新领域。这些中的每一个都具有复杂性,创造了一个充满谜题的世界,这些谜题层层叠叠,反映了你为达到当前状况所做的决定——是的,也许你应该杀了那个人,而不是把他从牢房里解救出来。

引人入胜

尽管令人沮丧和压抑,Tormentum - Dark Sorrow 仍然是令人耳目一新的点击式冒险。有了有意义的逻辑谜题(我不能强调这种类型的情况不是这样的频率),有一个保持势头的世界和故事,我以一种意想不到的方式玩了整个游戏——也许是出乎意料的地方 - 在我的脸上微笑。

赞成

  • 精彩的逻辑问题
  • 伟大的,一致的外观
  • 参与和进化的冒险

反对

  • 对某些人来说太压抑了
  • 仍然是点击式冒险
  • 不了解黑暗之魂的人可能会从中得到更少

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


Tormentum - Dark Sorrow PC

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